sexta-feira, 17 de agosto de 2012

Mod Vault-Tec (B25)

Mais um grande mod criado por Gotcha! e apresentado aqui no blog.
Bem-vindo ao Vault-Tec . Este mod é baseado em Fallout 1 e 2, com uma pitada de Fallout Tactics e apenas um pequeno aperto de Fallout 3 Inventário.

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Coisas que você precisa saber: 
- Eu já incluído um mapa nele, mas ele só vai funcionar com o mapa mais recente Pack 3 pasta objetos. Ele é desabilitado por padrão. 
- 99,5% dos sprites são baseados em Fallout 1 e 2 material não, Fallout 3. Então, se você acha que os sprites olhar nada como as armas em Fallout 3, então você já sabe o porquê. 
- AI Atualmente não usam armas de fiação muito bem. Isso não pode ser resolvido no momento. 
- The Steel Saw atua como uma escavadeira. 
- Os Stimpaks são realmente cura granadas. Soltá-los. Aos seus pés e sentir os curar Créditos: - Ivan21: Sprited todos os intervenientes e foi muito bom para corrigir os meus deslocamentos ator ruins também. - Shook: Criado todos os efeitos impressionantes de energia de armas; lasers, pulsos, etc- Gotcha! : sprites de armas, sprites Vertibird e codificação em geral. - Duh102: Para curar seu script Lua-partícula e spicying até o nuke mini com uma varredura lateral. - Deathbringer: me permitiu usar seus brilhos surpreendentes Nuke. - Numgun: Para o código por trás o Grenade Pulse. - O criador do AmRobotics: Para obter ajuda com os rotores Vertibird. (Peeked em seu código.) Se você gostaria de continuar a trabalhar nesta mod, por favor me avise. eu espero que você goste!


Página oficial: http://forums.datarealms.com/viewtopic.php?f=61&t=15059
Download aqui:Vault-Tec 

Mod UniTec (B27)

Criado por Gotcha! e apresentado por min Felipe...
Um mod criado para Cortex Command (CC), que eu pessoalmente gostei muito ja baixei e instalei no meu computador e espero que vocês gostem também.

Página oficial do mod:
http://forums.datarealms.com/viewtopic.php?f=61&t=11062

Download UniTec (B27):
UniTec(B27).rar

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Obrigado a todos pela atenção e até mais...


Animais selvagens ou não

Animais selvagens

Habitantes nativos do planeta, esses animais tiveram o azar de ser pego no meio das guerras por recursos. Mas isso não significa que não vai lutar para trás!

Caranguejo

Caranguejo-1x.png
A vida nativa mais comum no planeta. Pode não parecer a criatura mais ameaçador. Caranguejo ataques consistem em bater em você até você morrer. Este não é o mais eficaz tática. Se você se deitar na areia e deixar um passo em sua cabeça que poderia matá-lo.
Antes de construir 27, o caranguejo pode ser adquirido, gratuitamente. Apesar de não usar nenhuma arma, caranguejos mantiveram-se muito popular com Cortex Comandantes (ver também " bomba Crab ").

Caranguejo mega

Megacrab.png
Um grande caranguejo que defende o ninho e protege os seus irmãos menores. Caranguejo Mega tem uma casca espessa e pode levar muitas balas mais do que você quer saber. Ele vai pular em inimigos e um bote certeiro é uma matança instantânea.
Neste momento Crab mega não está à venda.

Saltador

Jumper.png
Um pequenino grão, carnuda, de uma perna só "molusco terra" que apenas salta ao redor.
Jumper também não é para venda.



    

Mortos-vivos e outros


Clones de descarte

O subproduto de problemas de controle de qualidade na fábrica de clonagem, estas unidades de infantaria são frágeis em relação a todos, mas caranguejos . Talvez incluindo caranguejos. Mas caranguejos não pode usar armas.
Vendido a um desconto sem jetpacks e armaduras. Eficazes e acessíveis em grandes grupos armados com armas baratas.

Esqueleto

Esqueleto 1x.png-
Um esqueleto continuou se movendo por um filme plástico composto fina sobre seus ossos. Sempre sorridente e muito barato! Eles não podem voar ou saltar e são fracos no geral, mas em grandes grupos podem ser uma ameaça desagradável.
Às vezes, um esqueleto morto é usado para uma decoração em cenas.

Clone abatidos fina

Zombiethin.png
Um fino, rápido clone "zumbi" rejeitado após o desenvolvimento falho no tanque.
Um pouco mais carnuda do que um esqueleto, pelo menos ele pode parar bala s . Estranhamente tem mesmo peso que o Clone "médio" abatidos.

Clone abatidos

Zombiemedium.png
A meia-boca clone "zumbi" rejeitado após o desenvolvimento falho no tanque.
Este é o mais barato dos clones abatidos e equilibradas, relativamente falando.

Clone sacrificadas Gordura

Zombiefat.png
Um pesado, lento clone "zumbi" rejeitado após o desenvolvimento falho no tanque.
Eles fazem mineiros confiáveis.


Craft

Você paga um depósito para o artesanato entregar ao requisitar da Estrela Comércio Midas, ea porcentagem de saúde embarcação restante é a porcentagem do seu depósito devolvido quando a embarcação voa de volta acima da parte superior do mapa. Comércio Estrela compra qualquer carga sobre o ofício de você, o que abre o caminho para roubo e assalto escravo de seus inimigos (a AI não tenha pensado nisso ainda).

Solte Crate

Dummydropcrate.png
"Queda rápida de uma estação orbital em uma caixa de metal forte e almofadas incríveis para preservar o conteúdo que normalmente nunca sobrevivem a uma queda orbital."
A Crate gota é tecnicamente um foguete, só que sem os foguetes. A menos que você pode jogá-lo em órbita, não espere que seu depósito de volta. Mas, como você pode esperar, a Crate gota é barato. Capacidade de carga e de entrega é o mesmo que outra embarcação, excepto todos os cair para baixo sobre a superfície a partir de Tradestar Midas.
Apesar de motores que faltam, o Crate Gota encontrou amplo uso como arma. Ao invés de um míssil improvisado, o Crate é usado para bombardeio orbital. Caindo para baixo sua massa é suficiente para esmagar um dropship. E isso pode ser repleto de bombas, ou jantar . No entanto, com o fim recente de Comércio Livre "Olha, senhor, caranguejos livres!" promoção, é claro que, se alguma coisa, vai preencher o vazio.
Também encontra uso em um papel defensivo como uma "base" na sua base.
veja também: ACRocket

Foguete Mk1

RocketMk1-1x.png
O mais barato foguete Tradestar, mas também a mais arriscada uma vez que é maior do que um manequim Rocklet , requer um ponto de pouso plana e sólida, e seu combustível é mantido sob alta pressão. Se danificada, torna-se extremamente difícil de controlar. A carga de combustível de grande porte, no entanto, faz com que seja uma arma pesada ofensiva, e explode com muita força, espalhando estilhaços e pedaços grandes de detritos em cair. Isto permite que seja usado como um tipo de míssil improvisada. Assim, ele pode ser usado como uma arma após usá-lo para entregar a sua carga, e perde o seu depósito com o livre comércio.

veja também: ACRocket

Foguete Mk2

Comércio Foguete Estrela MK2.png
The Rocket Tradestar Mk2 é um projeto muito melhor sobre o Mk1 para a estabilidade, mas a sua maior altura torna um alvo maior. Sua alta velocidade e manobrabilidade compensar esta fraqueza, durante o vôo. O Mk2 de maior velocidade, maior tamanho e dirigibilidade superior tornam um míssil guiado ainda melhor do que o Mk1. No entanto, este vem com um preço maior depósito sacrificado.


veja também: ACRocket

Deixar cair o navio Mk1

DropShipMk1-1x.png
O ofício de entrega mais caro, o navio da gota nunca Mk1 terras, tão áreas planas não são necessários. Propulsores gêmeos dar-lhe lateralmente vôo estável e péssimo desempenho como um míssil teleguiado. No entanto, seus propulsores estão mais expostos do que o de um foguete. Danificado o suficiente, um propulsor ou explode, deixando detritos nas unidades abaixo, ou ele sai voando, explodindo como uma bomba com o impacto. De qualquer forma, o propulsor restante coloca a nave em um giro mortos, fazendo-a cair, explodir, e enviar as suas portas voar. Portas do navio da gota parecem encontrar uma unidade próxima splatter-lo cada vez que sejam lançados.
A força ofensiva do navio da gota é como um navio de assalto, pegando as unidades inimigas e equipamentos e voar de volta até Tradestar Midas, onde qualquer carga a bordo é comprado de você. Esteja ciente que fechar e reabrir as suas portas inverte vigas seu trator, liberando qualquer coisa que você pegou.
veja também: ACDropShip

Armas

Bombas

Ferramentas

Shields


Bata o clipe de sujeira
Clipe Sneakup


Tradestar Midas

No menu principal, o satélite visto orbitando o planeta é o Midas Tradestar. Ele trouxe você e muitos outros aventureiros aspirantes a este planeta como a Terra misterioso em uma corrida do ouro galáctico. Atualmente, ela não serve para nada além de interações direta Comprar menu e vendem bens roubados ou sequestrados inimigas para o lucro, mas há planos para torná-lo mais interativo.
"Os TradeStars pode separar em duas partes. O casco exterior de um Tradestar funciona como um parque industrial ou complexo de escritórios, habitação muitos grandes corporações. Essa parte nunca sai de órbita. A parte central é swappable e contém a maior parte do espaço de carga e superior unidade FTL. É a capacidade de mover grande quantidade de carga rápida para os mundos centrais ricos que cimentos monopólio Comércio Livre. "
O Midas é um refúgio seguro e orbital enorme mercado para os caçadores de fortuna que se aventuram para baixo sobre a superfície do planeta, e provavelmente vai ser de fábrica e escritórios para os vários Techs no jogo. Apesar do fato de embarcações de desembarque certo pertencem a Techs específicas, em vez de livre comércio, todos os itens do jogo tem que ser enviado através do Midas.
Também é provável que haja Alchiral matrizes IVA clonagem operados a bordo do Midas, uma vez que este é freqüentemente o caso em sistemas com grandes populações de seres humanos. Alchiral tem um monopólio sobre a clonagem humana, mas com a quantidade de estrangeiros envolvidos em biotecnologia Meat Puppets contemporâneas, é discutível a precisão do termo "clonagem humana" se aplica. Problemas de controle de qualidade são provavelmente a fonte para as unidades Clone abatidos vendidos no Tradestar Midas.

Miolos

Caso cérebro

Braincase1.png
Uma pequena caixa que contém o cérebro do leitor. O cérebro é o objeto mais valioso no jogo como ele controla todas as operações de seu exército.

Cérebro do robô

Brainrobot.png
Caixa do cérebro montado sobre um corpo móvel robô humanóide. Este corpo permite que a unidade cerebral para se mover livremente enquanto as unidades de comando, mas de modo algum pode sobreviver por conta própria, sem uma boa proteção.

Possuir e operar a estação orbital sobre o planeta e manipulação de todas as entregas de e para a superfície, de Livre Comércio funciona todo o comércio. Artesanato enviado são emprestados com um depósito de ouro e voltou em uma base pro rata refletindo danos sofridos antes de retornar. Além de seu mercado e domínio marítimo, de Livre Comércio vende um pequeno inventário de bens, muitas vezes descrito como "Tradestar" produtos padrão provavelmente devido ao livre comércio sinônimo de suas estações comerciais grandes. Isso pode incluir corpos controláveis, armas , ferramentas , escudos e bombas - incluindo as grandes embarcações transmitidas bombas.

quinta-feira, 16 de agosto de 2012

Grupo: Imperatus


Imperatus Tech.png

Nome completo: Conglomerado Imperatus
Cores: Preto e cinza.

Todos os robôs Imperatus atuais foram previamente listados como Tradestar produtos, incluindo a sua Brainbot (Tradestar Midas oferece agora um novo robô Cérebro de cor clara). É possível que o Imperatus terá algumas unidades melhor descritos como "super-pesado", incluindo unidades de cerco. Torres pequenas e bunker escala e pesados ​​sondas blindados todos aparecem em alguns esboços de conceito de desenvolvimento (não confirmado em desenvolvimento). [2]
O calibre pesado Assault Rifle Bullpup é a sua assinatura e, até agora, apenas uma arma (os outros são relatados estar em desenvolvimento). Seu tamanho clipe e taxa de incêndio são inexpressivos, mas os tempos de recarga são confortáveis, de acordo com a sua imagem "incansável". Em desenvolvimento, um sidearms Gatling e dois foram mencionados.
Os Imperatus contar com a força bruta pura e fiabilidade dos seus resistentes e fáceis de produzir unidades blindadas. Eles usam baixa taxa simples de armas de fogo e canhões que incansavelmente trata o dano bom.

força bruta e confiabilidade de unidades blindadas. taxa, incansável baixo de fogo, armas de dano alto

Tática

Com tão pouco do Imperatus em Build27, há pouco a ser dito. Todas as unidades são classificados como infantaria pesada e são mais resistentes a balas do que quase qualquer outra infantaria no jogo. O Bullpup é um rifle de assalto contundente, mas com apenas 20 rodadas, você vai querer escolher suas fotos com sabedoria. O robô de combate Imperatus é bom contra a Coligação pesado, mas você pode esperar baixas do seu lado, especialmente contra as armas concussive como o Canhão Automático eo manequim canhão Impulse e Grenade Impulse.
Os Imperatus parecem preferir um estilo de moagem de combate a médio-curto alcance fechado rapidamente, usando jetpacks. Eles não têm de infantaria leve e suas unidades estão andando significativamente mais lento do que a sua Coalizão contrapartida pesada, mas tenha a mais leve em massa. O Robot para todos os fins é mais adequado para um papel de apoio, embora as opções atuais de Livre Comércio produtos são limitados, apenas o rifle da batalha fornece algo na faixa que o Bullpup não pode fornecer melhor com um robô de combate de primeira linha.
No desenvolvimento de armas incluem duas das mais poderosas armas de uma mão de qualquer Tech - uma pistola espingarda e uma pistola de granadas. Emparelhado com um escudo, essas unidades permitiriam permanecer leve o suficiente para voar e destruir os inimigos de perto quando na realidade só perdendo o escudo em vez de saúde, permitindo uma forte "de embarque partido" tática com unidades mais leves do que o robô de combate.

Miolos

Imperatus cérebro do robô

Brainrobot.png
"O caso do cérebro montado na Imperatus Todos quadro Robot Objetivo. Este corpo permite que a unidade cerebral para se mover livremente enquanto as unidades de comando, mas pode de modo algum sobreviver por conta própria, sem uma boa proteção."
Mais forte do que a corrente de Comércio Livre Robot Cérebro

Infantaria

Todos Robot Finalidade

Robot2-1x.png
"Frame Imperatus padrão para todos os fins, não é adequado para ataques prolongados."
O tempo de vôo é bom. Resistência ao impacto é uma fraqueza. Grande cabeça apresenta um perfil alvo maior.

Combate Robot

Robot1-1x.png
"Uma versão mais forte, mais especializado do Robot todos os efeitos, esse quadro é capaz de widthstanding uma maior quantidade de tiros sem desligar com o custo de produção inferior jetpack poder".
Mesmos braços e pernas como o robô para todos os fins, mas uma cabeça mais blindado e resistente corpo.

Escotismo Robot
<No development>
"Um robô leve projetado para operações de reconhecimento. É frágil, mas pode facilmente contornar o campo de batalha com sua oferta estendida jetpack de combustível."

Armas